Yu-Gi-Oh ZeXal [01 - 03]

Что-то много аним, про карточные игры, спроецированные в виртуальность. И мир, где весь мир играет в них, как в нечто обыденное.

Вообщем, кто внимательно читал, знает, что мне нравится Cardfight Vanguard, еще с прошлого сезона. Что-то в этом есть ;) Дух спортивной анимы.
Но тут, я еще и увидел, в этом сезоне, появилась Yu-Gi-Oh ZeXal (хотя, если копнуть историю по базам, ему уже около 10 лет, разные ремейки и продолжения, разные сезоны и т.д.)

В отличии, от Cardfight Vanguard, где все реально, без примеси фэнтези. Тут есть дух, который дает стимул биться нашему герою. И из-за этого же духа, строится логика сюжетных серий. Они там ищут все «номерные карты».
Напоминает Хикару, там тоже был дух старого игрока, из-за которого Хикару стал играть в Го. И точно так же, напоминает Рэборна, где собсно рэборн, как стимул для развития героя.
Yu-Gi-Oh ZeXal
Короче, мне по духе, анимы, как Cardfight Vanguard, без всяких «духов» для мотивации развития.

Но и эта анима, довольно неплохая. И графика в разы лучше конечно.
Yu-Gi-Oh ZeXal
Yu-Gi-Oh ZeXal
Yu-Gi-Oh ZeXal
Yu-Gi-Oh ZeXal
Yu-Gi-Oh ZeXal

Можно смотреть. Тут сюжет правда затягивается на несколько серий. Арками подается. А не по штучно. Поэтому онгоингом наверно не так интересно будет смотреть. Нада именно арками.

6 комментариев

avatar
Cardfight Vanguard, а насколько там все реально, насколько это сенен (даже если в жанре не значится)? Нет каких-то крутых суперов среди главных положительных героев? Если за тем же Наруто было интересно наблюдать по первому сезону, то чем дальше, тем больше, сила, мощь, круть… уже и превосходит опытнейших взрослых (уж не говоря про Нарутотерапия, меня она раздражала). В этом плане как раз Хикару — одно из избранных аниме (в отличие от того же Принца тенниса, это я даже посмотреть не смогла).

Yu-Gi-Oh ZeXal, насчет духа, а в сравнении с Хикару, опять же, насколько интересно показано взаимоотношения ГГ тут и этого духа, есть ли противники как Акира, сам Тойя Койя? Какая тут конечная цель? (там была совершенствоание, движение бога, высшее мастерство) Как часто главный герои (герои) терпят поражения?
avatar
я не особо по жанрам сортирую аниму.

для меня это спортивные анимы.
т.е. дух достижения, дух развития прослеживается. герой хочет стать лучшим, клево играть, достичь кого-то и т.д.
как в Хикару.

реально?
ну про сами карточные игры не особо рассказывают.
да и в Хикару, вообщем то, тоже, про Го не рассказывали детально ;)

сенен — ХЗ.
я если честно, никогда не вникал даже в слово сенен :)
хотя ух дохуя отсмотрел сотен аним.
avatar
насчет духа, а в сравнении с Хикару, опять же, насколько интересно показано взаимоотношения ГГ тут и этого духа
всего 3 серии пока что вышло. это онгоинг же :)
пока что — никак не показаны. ну, в будущем покажут, уверен.
avatar
какая тут конечная цель?
вот такая.

> И из-за этого же духа, строится логика сюжетных серий. Они там ищут все «номерные карты».

Ищут редкие номерные карты, в которых спрятана память духа.
avatar
Спасибо! Так-то давно поглядывала на тайтл Yu-Gi-Oh, думаю это начну смотреть. Погляжу, выкладывал ли кто на Сибнете…

Уточнение, во многих сененах мне не нравится как раз сюжетная предсказуемость, выраженная в непомерной крутости главного протагониста (довольно быстро таким становится, или сильно смазывается концовка).
В Хикару мне понравилось, что ГГ растет, совершенствуется, но при этом проигрывает сильным опытным взрослым соперникам, вообще-то это естественно (что проигрывает, но не сдается как раз, и работает над собой). При этом, он не исключено из лучших в своем выпуске (тут сдавших экзамен, сильнее Вайи, Очи, хотя не исключено, что и они могут выиграть у него).
avatar
достижение, пройгрыши, и через года опыта, снова сражения с теми кому герой проиграл.

это как раз и есть дух спортивного аниме.

так что, смотри, то что тебе нужно ;)

Оставить комментарий